Tilbage til IT Intern (5–7 år)
IT Intern Programmering med Minecraft
IT Intern · 5–7 år

Programmering med Minecraft

Dette modul har til formål at udvikle grundlæggende programmerings- og algoritmisk tænkning hos børn, samt skabe en forståelse for hvordan spil som Minecraft er udviklet. I løbet af undervisningen vil de unge elever stifte bekendtskab med begreber som sekvenser og løkker, samt grundlæggende kodning og programmering. Børnene vil øve sig i at programmere i Code.org, Scratch og Minecraft. De vil udforske forskellige aspekter af Minecraft-spillet og skabe deres egne spil og animationer.

Minecraft — programmering og algoritmer for børn
1
1
lektionom ugen
2
2 timer
pr. gang+ pauser
10
10
lektionerpr. modul

Kursusmål

  • Udvikle børns logiske og kritiske tænkning.
  • Fremme fantasi og evnen til at løse komplekse problemer.
  • Give en forståelse for grundlæggende spiludviklingsprincipper.
  • Sikre høj motivation for projektarbejde og videre studier inden for IT.
  • Styrke evnen til kreativ problemløsning gennem leg og eksperimenter med teknologi.

Opnåede resultater

  • Opnå færdigheder i at skabe genstande i Minecraft ved at udvinde og kombinere forskellige materialer.
  • Udvikle logisk tankegang gennem løsning af opgaver og udfordringer i spillet.
  • Få mulighed for at træne algoritmisk tænkning ved at designe instruktioner (algoritmer) til virtuelle robotter og programmer.
  • Opnå en indledende forståelse for processen bag udvikling af apps og spil.

Ledige hold for dette modul

Vælg den dag og det tidspunkt, der passer jer bedst, og tilmeld jer direkte. Passer ingen af de viste tider, kan I sende os jeres ønsker i formularen længere nede på siden.

Henter ledige hold …

Hvorfor forældre vælger Impact Academies

Jeres barn bliver set
Der er højst 12 børn på fysiske hold og højst 8 på onlineholdene, så underviseren har tid til at følge det enkelte barn.
Undervisere med IT-baggrund
Vores undervisere har en IT-faglig baggrund og erfaring med at arbejde med børn.
Projektbaseret undervisning
Jeres barn arbejder med konkrete projekter og afslutter modulet med egne spil, animationer eller andre digitale projekter.
Tryghedsgaranti
Prøv den første lektion. Hvis jeres barn ikke ønsker at fortsætte, skal I give os skriftlig besked senest 48 timer efter lektionen. Herefter refunderer vi hele beløbet.
★★★★★
4,8 på Trustpilot
Læs alle anmeldelser →

Ofte stillede spørgsmål

Undervisningen foregår som udgangspunkt på dansk. Undervisning på engelsk kan være mulig afhængigt af hold og efterspørgsel. Angiv det i formularen, så fortæller vi jer om mulighederne.
Nej. Forløbene kræver ingen forkundskaber. Jeres barn behøver ikke tidligere at have kodet eller være fortrolig med at bruge en computer og behøver heller ikke være stærk til at læse eller skrive. Undervisningen er tilpasset aldersgruppen, og underviseren hjælper børnene i gang med både computeren og de forskellige værktøjer.
Ja. Undervisningen er tilrettelagt som et skoleår med tre moduler. Vi anbefaler, at jeres barn fortsætter gennem året for at få en sammenhængende udvikling og mulighed for at arbejde med flere emner. I tilmelder jer ét modul ad gangen og er derfor kun bundet til det modul, I har valgt.
Som udgangspunkt afleverer I jeres barn og henter igen efter undervisningen. Ved den første lektion er I velkomne til at blive, hvis barnet har brug for det. Vi har et venteområde, hvor I kan sidde. Alle forældre inviteres til den afsluttende projektdag.
Et modul koster 2.549 kr. og omfatter 10 lektioner på 2 timer. Prisen inkluderer alt nødvendigt udstyr og software samt den afsluttende projektdag. Der er højst 12 børn på de fysiske hold og højst 8 børn på onlineholdene.
I kan prøve den første lektion. Hvis barnet ikke ønsker at fortsætte, skal I give os besked senest 48 timer efter lektionen. Herefter refunderer vi hele beløbet.

Se hele oversigten for 5–7 år

Vend tilbage til hovedsiden for IT Intern, hvor I kan sammenligne alle forløb, se aldersgruppens video og læse mere om undervisningen.

← Tilbage til 5–7 år