IT Master · 8–10 år

Kodning og teknologifor børn på 8–10 år

Her lærer jeres barn at programmere, udvikle spil, bygge hjemmesider og udforske kunstig intelligens i små hold med tydelig vejledning undervejs.

Barn på 8–10 år bygger sit eget projekt på en computer hos Impact Academies

Forløb for 8–10 år

Vælg det emne, der vækker størst nysgerrighed hos jeres barn. Forløbene kræver ingen forkundskaber og kan tages uafhængigt af hinanden.

Spil lavet i Scratch
8–10 år

Visuel programmering i Scratch

Jeres barn bygger egne spil og animationer med visuelle kodeblokke og får en tryg og overskuelig introduktion til programmering.

Læs mere og tilmeld jer →
Spil bygget i GDevelop
8–10 år

Spiludvikling med GDevelop

Jeres barn bygger egne spil i et visuelt udviklingsværktøj og lærer at arbejde med baner, figurer, regler og spillogik.

Læs mere og tilmeld jer →
Barn træner en lille AI
8–10 år

AI og maskinlæring

Jeres barn undersøger, hvordan kunstig intelligens fungerer, og træner en enkel AI-model til at genkende forskellige ting.

Læs mere og tilmeld jer →
Animation lavet i motion design
8–10 år

Motion design

Jeres barn skaber levende grafik og animationer og lærer at fortælle historier gennem bevægelse.

Læs mere og tilmeld jer →
Hjemmeside bygget af et barn
8–10 år

Hjemmesideudvikling

Jeres barn bygger sin egen hjemmeside fra bunden og lærer, hvordan design, indhold og funktioner hænger sammen.

Læs mere og tilmeld jer →
Spil bygget i JavaScript med WoofJS
8–10 år

Spiludvikling med WoofJS

Jeres barn går fra visuelle kodeblokke til tekstbaseret programmering og bygger egne spil i JavaScript.

Læs mere og tilmeld jer →

Et indblik i undervisningen og børnenes projekter

Se, hvordan børnene arbejder i undervisningen. Videoen er på dansk.

Spil lavet i Scratch af et barn
Spil i ScratchEt spil, som en elev selv har kodet.
Platformspil bygget i GDevelop
Platformspil i GDevelopEgne baner, figurer og regler.
Barn træner en lille kunstig intelligens
Træn en lille AIMaskinen lærer at genkende ting.
Animation lavet i motion design
Motion designLevende grafik, skabt fra bunden.

Sådan foregår undervisningen

Én lektion om ugen · 2 timer pr. gang · korte introduktioner og masser af praktisk projektarbejde.

En typisk lektion
01
Kort introduktion
Underviseren præsenterer dagens idé og viser det værktøj, børnene skal arbejde med.
02
Guidet projektarbejde
Barnet arbejder med dagens projekt i en tydelig ramme og får løbende vejledning.
03
Individuel hjælp
Underviseren følger børnene undervejs og hjælper dem videre, når de møder udfordringer.
Et modul = 10 lektioner
123456789

Jeres barn arbejder med flere projekter gennem modulet. Ved den sidste lektion videreudvikler barnet et af sine projekter og præsenterer det for jer på den afsluttende projektdag.

2.549 kr.
pr. modul
1lektion om ugen
2 timerpr. gang
10lektioner pr. modul
Maks. 12 fysiskmaks. 8 online

Prisen inkluderer alt nødvendigt udstyr og software. Det kan i nogle tilfælde være muligt at begynde efter modulstart, hvis der er plads, og holdet passer til barnet. Kontakt os, så vurderer vi mulighederne.

Ledige hold

Vælg den dag og det tidspunkt, der passer jer bedst, og tilmeld jer direkte. Passer ingen af de viste tider, kan I sende os jeres ønsker i formularen nedenfor.

Henter ledige hold …
Forældre fortæller
★★★★★ Forældre giver os 4,8 ud af 5 på Trustpilot
Læs alle anmeldelser →

“God mulighed for børn at lære IT på en god måde. En lærer som kender til det, børnene bruger, og som kan komme ned på deres niveau. Kan klart anbefales.”

— Far til pige, 8 år

“Min søn på 9 år er opstartet på programmet. Der bliver undervist på en fantastisk inkluderende måde, hvor han lærer, mens han har det sjovt. Jeg har aldrig oplevet ham så begejstret efter undervisning.”

— Mor til dreng, 9 år

Ofte stillede spørgsmål

Undervisningen foregår som udgangspunkt på dansk. Undervisning på engelsk kan være mulig afhængigt af hold og efterspørgsel. Angiv det i formularen, så fortæller vi jer om mulighederne.
Nej. Forløbene kræver ingen forkundskaber. Jeres barn behøver ikke tidligere at have kodet eller være fortrolig med at bruge en computer og behøver heller ikke være stærk til at læse eller skrive. Undervisningen er tilpasset aldersgruppen, og underviseren hjælper børnene i gang med både computeren og de forskellige værktøjer. Nogle forløb bruger visuelle kodeblokke og tydelige instruktioner på skærmen, mens andre introducerer tekstbaseret programmering trin for trin.
Ja. Undervisningen er tilrettelagt som et skoleår med tre moduler, og vi anbefaler, at jeres barn fortsætter gennem året for at få en sammenhængende udvikling og mulighed for at arbejde med flere emner. I tilmelder jer ét modul ad gangen og er derfor kun bundet til det modul, I har valgt. Efter hvert modul tager I stilling til tilmeldingen til det næste.
Som udgangspunkt afleverer I jeres barn og henter igen efter undervisningen. Ved den første lektion er I velkomne til at blive, hvis barnet har brug for det. Vi har et venteområde, hvor I kan sidde. Alle forældre inviteres til den afsluttende projektdag.
Et modul koster 2.549 kr. og omfatter 10 lektioner på 2 timer. Prisen inkluderer alt nødvendigt udstyr og software samt den afsluttende projektdag. Der er højst 12 børn på de fysiske hold og højst 8 børn på onlineholdene.
I kan prøve den første lektion. Hvis barnet ikke ønsker at fortsætte, skal I give os besked senest 48 timer efter undervisningen. Herefter refunderer vi hele beløbet.