Nye hold starter Januar og Februar
2
pr. lektion
timer
10
lektioner
pr. modul
10
1
lektion
om ugen
1
Modul 1. Animation og Grafisk Design
Modulet "Grafisk Design og Animation" er skabt til unge, kreative talenter. Kurset udforsker værktøjer som Pencil 2D, Pixilart, Spline Design og Animaker, hvilket giver eleverne praktisk erfaring med grafisk design og animation. De lærer vigtige designkoncepter som vektor og raster, scenarier, sceneopsætning og reklamevideoer. Gennem kurset skaber eleverne projekter med animerede fortællinger og multimediespil, som kulminerer i et afsluttende projekt, de præsenterer.
Kursusmål:
⚙️Etablere en forståelse for grundlæggende grafiske designkoncepter som et essentielt element i en programmørs tankegang.
⚙️Stimulere fantasi og evnen til at løse komplekse designudfordringer.
⚙️Skabe en forståelse for grundlæggende designprincipper gennem praktisk brug af værktøjer som Pencil 2D, Pixilart, Spline Design og Animaker.
⚙️Introducere centrale designkoncepter som vektor og rastergrafik, scenarieudvikling, sceneopsætning og principper for reklamevideoer.
💡At anvende koncepter som vektor og rastergrafik, scenarier, sceneopsætning og reklamevideoer i deres projekter.
💡At forstå forskellen i brugen af disse termer i hverdagssprog og inden for datalogi.
💡At skabe lineære, forgrenede og cykliske projekter.
💡At udvikle kreativ og rumlig tænkning.
💡At mestre grundlæggende principper inden for grafisk design og animation.
Opnåede resultater:
DANSK

Animation og Grafisk Design

Modul 1. Animation og Grafisk Design
for børn 11-13 år
1 lektion om ugen
2 timer pr. gang
Pris – 2549 kr.
Fysisk/ Online
Om kurset:
læs mere ->
Modulet "Grafisk Design og Animation" er skabt til unge, kreative talenter. Kurset udforsker værktøjer som Pencil 2D, Pixilart, Spline Design og Animaker, hvilket giver eleverne praktisk erfaring med grafisk design og animation. De lærer vigtige designkoncepter som vektor og raster, scenarier, sceneopsætning og reklamevideoer. Gennem kurset skaber eleverne projekter med animerede fortællinger og multimediespil, som kulminerer i et afsluttende projekt, de præsenterer.
Kursusmål:
læs mere ->
⚙️Etablere en forståelse for grundlæggende grafiske designkoncepter som et essentielt element i en programmørs tankegang.
⚙️Stimulere fantasi og evnen til at løse komplekse designudfordringer.
⚙️Skabe en forståelse for grundlæggende designprincipper gennem praktisk brug af værktøjer som Pencil 2D, Pixilart, Spline Design og Animaker.
⚙️Introducere centrale designkoncepter som vektor og rastergrafik, scenarieudvikling, sceneopsætning og principper for reklamevideoer.
Opnåede resultater:
læs mere ->
💡At anvende koncepter som vektor og rastergrafik, scenarier, sceneopsætning og reklamevideoer i deres projekter.
💡At forstå forskellen i brugen af disse termer i hverdagssprog og inden for datalogi.
💡At skabe lineære, forgrenede og cykliske projekter.
💡At udvikle kreativ og rumlig tænkning.
💡At mestre grundlæggende principper inden for grafisk design og animation.
DANSK

Animation og Grafisk Design

FAQ
Har du spørgsmål? Indtast dine kontaktoplysninger, så kontakter vores vi dig hurtigst muligt.
Få en gratis konsultation
Ved indsendelse af formularen giver du dit samtykke til behandling af personoplysninger.