Nye hold starter Januar og Februar
2
pr. lektion
timer
10
lektioner
pr. modul
10
1
lektion
om ugen
1
Modul 2. Spildesign med Roblox Studio
Dette IT-modul introducerer eleverne til spildesign og programmering på Roblox-platformen. Eleverne lærer at skabe deres egne spil i Roblox Studio og får en grundlæggende forståelse for game design og spilstruktur.
Kurset arbejder med grafik, lyd og interaktive elementer og introducerer Lua-programmering som en del af spiludviklingen. Gennem strukturerede lektioner designer eleverne deres egne spil med flere niveauer og opbygger et solidt fundament inden for spiludvikling.
Kursusmål:
⚙️Udvikle færdigheder i 3D-modellering og design ved brug af digitale værktøjer.
⚙️Lære grundlæggende begreber og principper i Lua-programmering.
⚙️Forstå basale algoritmer og deres rolle i spil og 3D-grafik.
⚙️Styrke rumlig tænkning og evnen til at arbejde med komplekse 3D-opgaver.
⚙️Udvikle kreativitet gennem projektbaseret arbejde med egne spil og 3D-projekter.
💡Forstå og anvende centrale begreber som data, algoritme, program og hændelser i spiludvikling.
💡Skabe egne 3D-verdener og spil i Roblox Studio.
Programmere spilfunktioner med Lua ved brug af betingelser og gentagelser (loops).
💡Arbejde med logik, variabler og styring af spilobjekter og events.
💡Opbygge strukturerede spil med scripts, objekter og interaktioner.
Opnåede resultater:
DANSK

Spildesign med Roblox Studio

Modul 2. Spildesign med Roblox Studio
for børn 11-13 år
Online undervisning
1 lektion om ugen
maks. 12 elever pr. hold
2 timer pr. gang
Gentilmelding - 2319 kr.
Pris – 2549 kr.
Fysisk undervisning
Dansk/engelsk hold
Om kurset:
læs mere ->
Dette IT-modul introducerer eleverne til spildesign og programmering på Roblox-platformen. Eleverne lærer at skabe deres egne spil i Roblox Studio og får en grundlæggende forståelse for game design og spilstruktur.
Kurset arbejder med grafik, lyd og interaktive elementer og introducerer Lua-programmering som en del af spiludviklingen. Gennem strukturerede lektioner designer eleverne deres egne spil med flere niveauer og opbygger et solidt fundament inden for spiludvikling.
Kursusmål:
læs mere ->
⚙️Udvikle færdigheder i 3D-modellering og design ved brug af digitale værktøjer.
⚙️Lære grundlæggende begreber og principper i Lua-programmering.
⚙️Forstå basale algoritmer og deres rolle i spil og 3D-grafik.
⚙️Styrke rumlig tænkning og evnen til at arbejde med komplekse 3D-opgaver.
⚙️Udvikle kreativitet gennem projektbaseret arbejde med egne spil og 3D-projekter.
Opnåede resultater:
læs mere ->
💡Forstå og anvende centrale begreber som data, algoritme, program og hændelser i spiludvikling.
💡Skabe egne 3D-verdener og spil i Roblox Studio.
Programmere spilfunktioner med Lua ved brug af betingelser og gentagelser (loops).
💡Arbejde med logik, variabler og styring af spilobjekter og events.
💡Opbygge strukturerede spil med scripts, objekter og interaktioner.
DANSK

Spildesign med Roblox Studio

FAQ
Har du spørgsmål? Indtast dine kontaktoplysninger, så kontakter vores vi dig hurtigst muligt.
Få en gratis konsultation
Ved indsendelse af formularen giver du dit samtykke til behandling af personoplysninger.